奇迹之剑辅助修改器 扩展版(05
特此说明:此版本是在“寒雪汉化扩展版”基础上,所做的修改版本
修改说明:
一、修复原版BUG类↓↓↓
1.所有敌人第一次攻击时,如果有台词,都能显示(原版每章只能一个敌人攻击前说台词,之后其他敌人都无法再显示台词)
2.修复:我方有人占据【王座】时,此人、及之后我方人员,都无法回血、且地图还可能错误修改的BUG
3.修复:敌方在僧侣之后行动的第一个人员,经常被卡住的BUG
4.修复原版MOV=0时,计算错误,且动画延时2秒左右
5.修复“光之珠”敌方携带无效
6.修复原版法杖如果设置加血量过多,加血溢出导致扣血甚至死亡的BUG
7.修复了魔防杖会增加永久魔防的BUG;同时,如果原临时魔防大于魔防杖所加魔防数值,也不会在使用过后而降低
8.修复动画:⑴ 修复龙人族远程攻击时花屏(包括地龙)
⑵ 修复我方使用恶灵魔法动画错误
⑶ 修复敌方使用圣光魔法动画错误
⑷ 修复敌方使用星光魔法动画错误
⑸ 修复敌方使用火焰弓时脚底动画的错误
⑹ 修复敌方使用光之剑动画错误
9.太多了,等等……
二、修改原版部分程序、及数据类 ↓↓↓
1.敌军升级增加运气成长
2. 重新调整职业基础数值,降低所有职业的移动力,增加游戏的攻略性
3.武器数据重新调整:⑴ 剑 → 轻、但命中低
⑵ 枪 → 略重、但命中高
⑶ 斧 → 最重、但伤害最高
⑷ 弓 → 高必杀、低命中,且高级武器射程均为 1~2
4.修改了特殊人物掉落道具,并增加了一些关联对话↓
⑴Map14:马尔斯击杀BOSS,可获取“奇迹之剑”;并增加相关对话马尔斯击杀BOSS,可获取“奇迹之剑”;并增加相关对话
⑵Map16:加内弗击杀神秘敌人,可获取“恶灵魔法”
⑶ Map17:马尔斯击杀BOSS,可获取“技能石—寒冰”;并增加相关对话
⑷ Map20:① 击杀卡缪固定掉落“★技能石-见切”,并且卡缪战死与否,章节结束后对话也不相同
② 罗伦斯逃离战场前,增加台词提示
⑸ Map22:① 密涅瓦击杀米谢尔获得“艾奥提之盾”,其他人击杀无道具
② 米谢尔加入且存活、密涅瓦存活,章节结束后对话不同
⑹ Map23:加内弗击杀第2个分身,可获取“恶灵魔法”
⑺ 所有章节神秘敌人“??”逃离战场前,增加台词提示:出现台词后,表示??敌人下回合即将逃离战场,此时可以围殴而不会被主动攻击;或者事先占领他的逃离地点,他也不会行动(每章、每个神秘敌人逃离地点都不同,请自行游戏体验)
5.修改特殊武器专属:⑴ 奇迹之剑 → 马尔斯使用无限制
⑵ 古拉迪乌斯 → 卡缪、米谢尔专属
6.一些特殊人物在特殊章节不会被敌方主动攻击↓
⑴ 19章琪琪不会被敌方主动攻击
⑵ 20章卡缪、罗伦斯不会被敌方主动攻击
⑶ 22章米谢尔、玛利娅、密涅瓦不会被敌方主动攻击
⑷ 23章加内弗不会被敌方主动攻击,且BOSS被击杀前,加内弗攻击敌方双方都必定MISS
7.我方使用“恶灵魔法”时,免疫近身物理攻击;敌方使用时照旧、只能被“星光魔法”攻击
8.恶魔武器反噬几率修改为(40-运气)%(达罗斯、朱利安、那巴尔不会被诅咒),且不管运气多高,最低反噬概率为10%;并且重写了恶魔武器反噬伤害判定,修复了原版反噬溢出BUG
9.修改单次攻击最大伤害一般为28;一些特殊武器、特殊职业略有不同(比如战车最大伤害为40)
目的是在无必杀的情况下,无法在一次战斗中杀死对方,增加游戏的攻略性
10. 暴击伤害改为×2
11.修改物理/魔法命中、物理/魔法闪避、必杀、必杀回避率计算公式↓
⑴物理/魔法命中率=技术×2+武器命中
⑵物理/魔法闪避率=攻速+运气
⑶ 必杀率=技术+武器必杀
⑷ 必杀回避率=运气
12. 追击条件改为攻速≥对方攻速3,才能攻击第二次