1、带相位猛冲一直是瑞兹比较主流的打法,可以提升瑞兹的机动性,弥补小技能没有位移的缺憾。
2、法力流系带是瑞兹的必点符文,提升蓝量加百分比回蓝,不过多介绍。
3、超然加减CD,相比原版瑞兹,现在瑞兹对冷却缩减的依赖程度十分的高,尽快叠满40%的减CD,可以让瑞兹变成一个法术机关枪;但考虑到适合瑞兹的装备大部分都带有减CD属性,所以也可以带迅捷进一步提升瑞兹的机动性。
4、风暴聚集可以进一步加强后期能力,如果对线实在难受,或者被英雄克制,可以选择带焦灼来提升对线能力。
5、副系点出血之滋味和贪欲猎手可以提升瑞兹的赖线能力以及后期持续伤害能力,特别是贪欲猎手叠满之后,后期吸血能力十分恐怖!
第二套符文推荐精密+主宰系,基石符文征服者:
1、带征服者配合瑞兹的技能组和平A,可以很迅速的叠满,高额真伤能够让瑞兹的伤害再上升一个档次!征服者自带的治疗效果配合副系贪欲猎手,能让瑞兹的持续作战能力变得更强!
但是带征服者完完全全是为了打团而准备的,牺牲机动性来换取输出的强化。在对线时,虽然征服者的对线能力很强,但是瑞兹追击能力不强,机动性差的缺点就体现出来,有很多局限性。推荐在辅助拥有强力控制,且阵容开团能力强,控制多时可以点出。
2、带凯旋也是为了增强持续输出能力和保命能力,虽然气定神闲参与击杀可以恢复蓝量,但是瑞兹在大天使出来之后的蓝量非常高的,且瑞兹的大招的主动效果对于作战没有任何作用,所以瑞兹点出气定神闲的收益并没有点凯旋那么大。
3、带韧性一方面可以提升瑞兹的容错率,另一方面是因为其他两个符文对于瑞兹完全没有用!
4、精密系最后一个符文对于瑞兹的加持都是差不多的,致命一击对低生命值的英雄可以造成极高的伤害,提升瑞兹的斩杀能力。对面脆皮比较多,且突脸能力一般的阵容时可以选择。
砍倒可以提升瑞兹的打坦能力,在对面阵容战士坦克比较多时可以选用;坚毅不倒可以提升瑞兹在低生命值时的伤害,配合征服者、贪欲猎手的吸血,以及炽天使之拥的高额护盾,可以创造出意想不到的效果。推荐在对面突脸技能较多,爆发较高的阵容使用。
召唤师技能
召唤师技能选择闪现+传送,
或者闪现+治疗。
大部分情况下,建议召唤师技能带闪现+传送,带传送的目的在于在钱攒够的情况下可以尽快回家做出女神泪,让瑞兹不落发育。在某些情况下,也可以成为一个单带点进行牵制;如果对线压力巨大,也可以带治疗保证自己的线上能力。
技能加点
原版瑞兹由于R在路人局中十分鸡肋的存在,使得很多玩家在对线时只点一级R或者不点R。而瑞兹改版之后,原版Q技能的EQ增幅伤害修改到了大招之上。因此瑞兹6、11、16级时伤害都有质变,而且大招满级对EQ二连的增幅伤害达到了100%,因此后期瑞兹的输出能力相较于原版瑞兹来说会更强。
因此,瑞兹必须主Q副E,有大点大,一级可以点W:
1、Q是瑞兹的主要输出技能,而且大招增幅的是Q的伤害,而不是E的伤害,所以优先点满。
2、原来有主E副Q或者QE对点的点法,是因为当时E技能在扩散时也会造成伤害,且CD比较短,推线速度更快;而现在由于不需要击杀目标就可扩散,同时不主Q的话伤害会非常低,所以不再主点E。
3、前期可以点1级W,通过AWA连招可以在前期拿到一定的换血优势,同时通过相位猛冲拉开与敌方的距离,从而避免受到小兵和英雄的攻击。
装备推荐
蓝水晶出门在提升蓝量的同时也加速了女神泪的合成速度,强烈建议。
如果对线确实比较难打,也可以直接出腐败药剂来提升自己的对线能力。
合成女神泪之后,如果大顺风,可以在女神泪之后考虑出万世催化石转时光之杖(期间不要合成大天使),否则请直接出遗失的章节来合成大天使之杖。