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英雄联盟 要说近十年来最为成功的游戏品牌是哪个?|公司调研

08/06 05:16:08

要说近十年来最为成功的游戏品牌是哪个,相信不少网友都会选择来自拳头公司的《英雄联盟》,这款游戏塑造了MOBA竞技的奇迹,并成功通过世界观的拓展,将游戏版图延申至动画、音乐、单机等多个领域。而其中最为玩家们所关注和期待的,则是《英雄联盟MMO》。

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英雄联盟MMO》的消息,最早出现在2020年。当时,拳头官方人员在推特上泄露了要围绕英雄联盟的世界观设计一款大型开放世界MMORPG网游,并为此聘请了许多业内知名的游戏制作人。比如《巫师3》和《赛博朋克2077》的任务设计师、负责《暗黑3》怪物设计及战斗系统的女策划等等,并由参与《魔兽世界》研发的著名设计师“龟蟹”来担任项目制作人。如此大阵仗英雄联盟,自然让玩家们高度期待。可是,一晃两年多,关于这款游戏的现况,却越来愈让人“不安”。

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因为长时间没有公布《英雄联盟MMO》的消息,很多玩家开始在网络上质疑游戏是否已经流产。而面对网友们的这种疑惑,日前项目制作人“龟蟹”也不得不开始正面回应,表示公司对于《英雄联盟MMO》的低调宣传是有意为之,因为“MMO游戏开发是相当漫长的过程,如果提前公布游戏的研发细节,不但会给开发团队造成巨大的压力,而且会让玩家们因为过于期待而逐渐失去对等待的耐心。”

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某种意义上,《英雄联盟MMO》这种低调的研发策略,确实是非常明智的。毕竟,MMORPG可能是当前世界上开发难度最大、研发周期最漫长的游戏类型了。一款游戏从无到有,往往需要三到五年的研发时间,而因为MMORPG是一种玩法机制非常成熟的游戏模式,经过二十多年的沉淀,各种系统已经发展的十分完善了,想要创新出让人眼前一亮的产品,难度是开发其他游戏的几倍甚至更高。想要出众的游戏品质,必须要忍受住漫长的时间打磨才行。

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以国内市场为例——目前国内市场最后一款端游大作是网易的《逆水寒》,而这款游戏早在2012就开始立项,因为网易想要打造一款无论是画面表现还是细节设定都超越同时代产品的旗舰级端游,在细节上极为精益求精,因此游戏直到2018年游戏才开发完毕正式上线,这么漫长的研发周期,市场主流甚至都从端游时代跨越至手游时代,除非网易这样“家底殷实”的大厂,一般的游戏厂商早就中途砍项目或者转换游戏类型了。

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而更加让人“心惊胆战”的是,尽管《逆水寒》一上市就在画面表现、内容玩法、江湖设定、剧情表现和自由度等方面遭到了国产网游翘楚的程度。但被游戏所吸引的不同阶层玩家们,仍然产生了剧烈的需求差异。为了尽可能的满足玩家们,网易只能长时间维持超过200人的庞大团队以保证游戏的更新迭代速度,源源不断的用新内容、新玩法来增加玩家们的游戏需求。

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《逆水寒》上市四年多以来,网易已经为其更新了超过15部资料片,平均每个季度都要上线一部资料片,为游戏提供新鲜内容。从这个角度来说,这款游戏的“成长”至今仍未停止,其生命周期的研发资金投入,更是天文数字。由此可见,想要打造一款成功的MMO,绝对不是说说而已。

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一款在研发期内的游戏过早曝光游戏内容,未必是一件好事。对于《英雄联盟MMO》的低调研发英雄联盟,你是怎么看的呢?

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