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厉害:DNF:还在为搭配感到头疼吗?这里教你怎么看懂装备

01/18 14:01:24

本文针对回归玩家或者新玩家(,老玩家们也可以随便看看~

词条解析

当前版本中,目前打开人物属性,在最下4个图标中的详细信息,打开后便能得到以上面板。

推荐在修炼场或者地下城中打开,由于相当一部分装备属性为触发性质,在城镇不会显示,触发完后才为影响人物最后伤害属性的相关数值。

详情伤害计算可以去看猫人的帖子,里面讲的很详细,这里只讲一些通识性的用语,方便一部分浅度玩家理解当前版本一些伤害相关内容。

在左边人物栏下面,影响人物伤害的属性主要有力量(智力)、物理攻击(魔法攻击、独立攻击)、物理暴击(魔法暴击)、攻击属性火冰光暗。

力量(智力):DNF有物理职业和魔法职业之分,其中物理职业适用力量,魔法职业适用智力,目前版本装备对力智影响很小,基本可以忽略,但是力智属性是打造属性(充钱)的主力,主要为增幅。

物理攻击(魔法攻击、独立攻击):DNF在分完物魔之后有两种攻击类型,一种是物(魔)理百分比,一种是固伤职业,主要区别在武器打造方式,百分比职业适用武器强化,而固伤职业适用武器锻造。物理攻击对应物理百分比,魔法攻击对应魔法攻击,独立攻击对应全体物理魔法固伤职业,统称为三攻面板。

物理暴击(魔法暴击):物理暴击对应物理职业,魔法暴击对应魔法职业。暴击是dnf相关伤害属性较为重要的属性,优先叠至100%,暴击不仅会使原本伤害变为原来的1.5倍,甚至会影响后续暴击伤害增加词条的的伤害计算。

攻击属性火冰光暗:dnf的伤害攻击分为火、冰、光、暗四种,一般通过晶体契约、武器附魔、辟邪玉、人物职业自带者装备自带获取。属性右边括号的数字为属性强化值,一般只能通过附魔、礼包产物(不限于国庆光环、春节宠物)额外增加,装备本身也有不同。由于dnf在90版本之前怪物普遍存在属性抗性差距,四种属性攻击伤害会有所差别。但目前版本基本怪物属性抗性都一样,所以只用选择其中一种属性及属性强化值单堆即可。

在右边小栏里,上面的装备攻击力增加是目前影响伤害最主要的属性。

详细说下每个词条的内容:

伤害增加:俗称黄字,95中期版本之前有普通黄字和黄追的区别,新玩家可以不用理会,统称黄字。

暴击伤害增加:俗称爆伤,95中期版本之前有普通爆伤和爆追的区别,新玩家可以不用理会,统称爆伤。需要暴击才能触发的属性,所以之前说的暴击优先叠到100%是为了连带触发该属性。

附加伤害增加:俗称白字,目前版本仍有普通白字之分和属性白字之分,该词条为普通附加伤害和属性附加伤害相加,其中属性附加伤害和属性强化值有直接关系,属性强化值越高,属性附加伤害越高。属性白字附加主要存在于装备上dnf属性强化有什么用,比如光剑星之海、黑魔法探求者套装属性上等。

最终伤害增加:俗称终伤,或者是所攻(旧版翻译),伤害增加(黄字)的变种。

技能攻击力:俗称技攻,dnf中最强的词条,其他词条都是内部累计相加后再互乘,会出现所谓的稀释,技攻则是内部词条就已经相乘,没有稀释,除非文字说明,所有的装备的技能攻击力都是直接互乘。

物理/魔法/独立攻击力增加:也俗称三攻(百分比),具体语义下具体理解,说到伤害词条普遍指三攻百分比,具体数值则为人物面板的三攻。直接加成人物三攻面板。

力量/智力增加:也俗称力智(百分比),具体语义下具体理解,说到力智词条普遍指力智百分比,具体数值则为人物面板的力智。直接加成人物力智攻面板。但由于力智公式的特殊性,伤害并不完全为*(1+力量/智力增加)这么简单,一般情况下力智百分比词条加成没有数值表面这么高,会略低一点,只有在吃奶的情况下才会无限接近于显示数值。

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持续伤害:目前沿用于其他游戏的说法,俗称DOT。100版本新增加的词条,比如说某一个hit打了10000点伤害,持续伤害为10%,则这一共1000点伤害会以延时的方式后续在未来若干秒内再参与补偿,机制类似中毒、出血。由于持续伤害装备较少,目前同等数值下持续伤害提升率较高,但由于伤害具有延时性,怪物死亡前若干秒的伤害延时补正会在怪物死亡后停止结算,所以提升也有点略低于字面数,长时作战下无限接近与字面数。

简单的伤害公式可以是最后伤害约等于某个伤害基数*(1+伤害增加)*(1+暴击伤害增加)*(1+附加伤害增加)*(1+最终伤害增加)*技能攻击力增加*(1+物理/魔法/独立攻击力增加)*(1+力量/智力增加)*(1+持续伤害)

稀释

除了技能攻击力之外,其他所有伤害词条项都是内加外乘的,也就是说,比如说同样20%的词条,如果伤害增加词条基础为60%,暴击伤害增加基础为80%,那么这20%词条在伤害增加词条上的提升率为1.8/1.6=1.125,提升12.5%;而在暴击伤害增加词条上的提升率为2/1.8=1.111,提升11.1%,这部分就被称为稀释。

目前稀释现象广泛普遍适用于dnf配装,要伤害配的高,除了装备本身强度要高,也要和其他装备搭配出来稀释最少,也就是词条最平均;包括残香武器、黑鸦之境的遴选,基本遵循这一道理,最大化减少词条的稀释。

输出思路构成的流派

目前搭配主要围绕爆发、续航两点来搭配装备,还有一个额外的歧路。

目前国服环境偏向于爆发,除开奥兹玛最高难度(3牛),国服玩家一般只会选择爆发路线,特别是输出不够的情况下,只会选择爆发型装备尽早够到斩杀线,增加容错率。目前野团主流门槛思路都以此建立,最好一套就能打死(不超过30秒),打不死就复活再来一套,再打不死基本上玩家们就只会选择低一级的游戏难度进行通关。

续航目前反而是深度玩家或者高打造玩家才会去考虑的路线,当游戏的最高难度相对过高,比如奥兹玛3牛难度,或者单人无奶刷组队本时,选择续航才是唯一的出路,但这种玩法也很简单,基本上也只是装备选择上倾向于某部分-cd装备,后面会给大家指明。

至于歧路,这套装备的定性见仁见智,我个人单独把歧路拎出来说是因为这套装备对于不同职业定性不同,建议不明白的玩家可以去各自的职业群、论坛咨询,看看他们的推荐之类的。较之于100早期版本,命运歧路这一套装在2021年春节版本被加强过,目前适用性与同是533配件同个位置的噩梦:地狱之路差不多,命运歧路拥有大量三速、霸体,无任何奇怪的特效,相对来讲适用性更广泛一点。

装备推荐

100级装备在春节改过一次版,装备与神话差距已经缩小了很多,很多装备的神话都是可用的。

下面给大家推一些装备,未被提及的装备一般是以下装备的下位替代,非神话要求则不必要穿戴。

从短时间内的输出上来讲,下面括号提示的,一般是这些装备的定位,爆发>均衡>续航。

533的装备中偏向于均衡和续航,2333的装备则偏向于爆发。

533装备推荐

防具5件:

(均衡)

噩梦:地狱之路 100级开始到目前为止的533中防具的标配,基本所有职业都可以穿,真正意义上的制式套装

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(歧路,爆发/续航)

命运歧路 新晋533中防具的宠儿,视具体职业强度可超越噩梦:地狱之路

首饰3件:

(均衡)

幸运三角 首饰中一家独大,破晓曦光要求高增幅,不推荐新手佩戴

(续航)

破晓曦光 因为需要通过强化/增幅才能获得额外提升,一般不强化/增幅11不建议佩戴,本身提供大量CD。

特殊装备3件:

(均衡)

军神的隐秘遗产 有神话基本是所有职业T0神话,没神话则4套特殊装备都差不多

(续航)

时间战争的残骸 经过春节ss改版后,时间神话大大加强,有神话推荐佩戴,没神话则可以选择另外三套

2333装备推荐

套装A(上衣项链左槽)

(爆发)

深渊窥视者 该部位套装一般情况下最好均为这套,需要暗抗

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(均衡)

坎坷命运 该部位一般有神话建议佩戴,无神话一般不如深渊窥视者

套装B(下衣手镯右曹)

(均衡)

黑魔法探求者 唯一指定佩戴,甚至有暴击有属强白字,需要暗抗

套装C(鞋子戒指耳环)

(爆发)

地狱求道者 视具体搭配与次元旅行者互为一二辅助论坛,不过本套装不带暴击,需要考虑整体配装,需要暗抗

(爆发)

次元旅行者 视具体搭配与地狱求道者互为一二,本身带暴击,对缺暴击职业比较友好,但是没有暗抗

套装D(护肩腰带)

(爆发)

命运歧路 腰带提供觉醒伤害,觉醒爆发会更强

(均衡)

大自然的呼吸 冰火强限定,总体伤害较高

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(爆发)

龙血玄黄 自带10暴击,加觉醒等级,总体属于爆发装

特殊套装E(护肩腰带上衣)

由套装D变式而来的搭配,由套装A中的上衣换为套装D中相对应的神话dnf属性强化有什么用,一般只有拥有套装D中的神话才推荐这么穿,下面只推荐2种

(均衡)

大自然的呼吸 冰火强限定,总体伤害较高

(均衡)

炙热的盛宴 人称水果套,拥有3件套中最强的属性,神话强度也很高

希洛克装备推荐

(爆发)

卢克西 比较切合国服环境的一套,增加觉醒攻击力

(均衡)

守门人 这里只建议配搭全属强流派,有属白配搭效果会更强。

(续航)

暗杀者 性价比最高的CD套,不喜欢改全属强的同学要么选卢克西要么选暗杀者

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奥兹玛装备简单讲解

奥兹玛全部套装除了额外特效外基本伤害都一致,其实5套推荐力度都高,从伤害的角度上讲优选阿斯特罗斯、泰玛特套。

恐怖:阿斯特罗斯 特效主加主动技能等级,有(高阶)主动型增伤职业首选,如念皇、元素等

绝望:泰玛特 以削自己血和减少恢复量为代价提供额外大约3%的伤害支持,建议3件套开始起穿,套装3的效果能减免很多扣血

神焰:雷德梅恩 以削减自己HPMP上限为代价提供大技能的10%CD支持,少部分职业在歧路上可以共鸣

毁灭:贝利亚斯 增强人物三速、命中、减伤

牺牲:罗什巴赫 提供额外第二血量(保护罩),被击中后提供移速、减伤、血量恢复等

巨龙装备推荐

另外,目前版本对于新手最友好的其实是巨龙装备,有关巨龙装备具体分析,可以等下期装备介绍。

目前个人认为巨龙装备制作成本最低,奶C都可以用,而且作为协同C如果穿戴合理的巨龙装备搭配在进团时非常有优势。新手玩家或者浅度玩家其实可以通过这种方式尽早参与高级团本,减少冗长的装备收集时间。

改造相关

目前改造主要分两种,一种是堕落的遗影(新手改造),另一种是指定搭配型(土豪改造)。

目前来讲,堕落的遗影就是深渊掉落的ss的可交易版本,不过视具体热门与否价格不定,上至6.7000W,下至几百万不到。浅度玩家在没有足够多的深渊资源下,在打完送的深渊票之后其实也可以视具体缺少部位直接在拍卖上拉,实际成本会降低不少,不过建议还是在获取神话之后再考虑这些事情。

土豪改造在这里就不详细展开了,目前各区溢价十分严重,单从价格和性价比已经完全不适用于浅度玩家,这里就不罗列了。

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