E 技能还有减速, 关键时刻不爆开可以用来帮助队友或追杀。 终极闪光[R] 在短暂的延迟后, 拉克丝在她前方发射一束光柱, 对区域中的所有敌方单位造成300/400/500(+0.75*法术强度)伤害。 此外终极闪光还会引燃目标受到的光芒四射效果, 并再次刷新光芒四射的减益效果。 冷却时间: 80/60/40 秒 施法消耗: 100 法力值 大招的爆发伤害非常高, 而且宽度还算中规中矩, 虽然留有反应时间, 但是只要你 R的准的情况下, 打到人的几率还是挺大的, 尤其团战的时候, 一堆人在一块, 打到更多人的几率就更大了。 光芒四射[被动] 拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内, 这股能量会持续 6 秒。 拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量, 以对目标造成(10+10*等级)的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。 被动是提升光辉伤害的技能, 在你用 QER 任何一个技能打到敌人后, 下一个我们的平A 都会触发这个被动, 来对敌人造成高额的额外伤害。 对线思路: 我们不管是中单, 玩光辉消耗都是最重要的, 光辉要合理的打出最高的伤害, 比如技能打到人后先 A 一下在用下一个技能打伤害在 A, 基本频率就是这样, Q 技能大多时候需要预判, 所以在我们不好 Q 中的时候可以先放 E 减速, 这时候再用 Q, 打到人的几率就会变高, 这时候再 A 一下, 爆 E 在 A 一下, 如果期间敌人反击, 我们可以用 W 吸收一部分伤害,稳赚不亏, 敌人血量不多的时候可以考虑配合大招一套秒杀, 光辉是一个非常脆的英雄, 后期因为有 W 的护盾还算可以, 尤其是前期, 更甚至是辅助的时候, 切记要在安全位置消耗,但凡被敌人像什么女坦啊, 锤石啊, 机器人啊, 啦过去一套估计就得死, 甚至是被 EZQ 一下都受不了, 这个一定要记住。
团战技巧: 上面也讲过, 光辉是一个很适合出杀人书的英雄, 出杀人书必然会引来杀身之祸, 所以我们在团战当中, 就是一个词: 猥琐!我们只需要猥琐在后面放技能, 有突进进来就控制一下, 大招尽可能的打到更多的人, 团战的时候能追求配合被动的最大伤害就打一下, 如果没有条件就不要强迫自己 A 一下, 那样容易送命, 只要我们的杀人书叠起来了, 那就是无敌的存在。 相对来说光辉的大招 CD 还是比较短的, 而且其他技能的射程也非常远, 所以团战之前先消耗一波是个非常不错的选择。 出装分析: 前期出装 中期出装 后期出装如果是中单, 前期多兰戒肯定的, 如果是辅助, 就出蓝色的辅助装备, 对前期的伤害提升很有帮助, 并且还可以加钱。 之后第一件可以看形势来出, 如果中规中矩就先出大圣杯,因为光辉很费蓝, 出大圣杯可以帮助她缓解蓝不够的忧患, 如果是搭顺风, 可以直接出杀人书, 越早出越好。 如果是中规中矩就先出小圣杯, 再出杀人书。 之后毫无疑问啦, 该合成顶级工资装合成顶级工资装, 如果不是辅助就直接帽子, 之后可以出个大面具, 这样打起坦克来也会很疼。 百分比伤害还是比较不错的, 配合光辉强大的消耗能力, 开团前的消耗会变得异常凶猛。 如果是辅助的话, 算上工资装就已经是神装了, 如果是 AP 的话, 可以考虑出个冰仗, 一来可以增强大面具的伤害, 二来可以增强自己的生存能力和风筝能力, 如果对面猛叠魔抗, 觉得还是出法穿棒比较好。 本文来源: 09784. com
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