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cf幽灵猎手辅助 版本总结:新春版本功能&优化盘点,你想知道的都在这!

11/28 06:07:37

cf幽灵猎手辅助 版本总结:新春版本功能&优化盘点,你想知道的都在这!

CFM春节新版本已经更新,本次版本更新其中的一个重头戏便是竞技优化。这次优化覆盖了大部分游戏细节,不论是设置、竞技模式,还是生化模式等都有所优化!今天,小编就总结了一波春节版本优化的所有内容。

系统更新

【等级上限提升】

新版本将提升我们的等级上限,由原来的150级突破到200级,后续的等级称号为:巅峰元首。同时,当我们达到155级等级后,还能在商城购买等级专属角色——金戈。

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金戈的属性十分亮眼,除了免疫己方手雷、高处掉落不受伤害外,她还能自带防闪属性!这在以往可是挑战卡角色和氪金角色独占的稀有特征,现在巅峰角色金戈也有了这实用属性!

【仓库扩容】

仓库系统随着版本的更新,也迎来了加强版。容量直接翻倍,plus版本的仓库来袭!

原本我们能通过仓库扩容卡,将仓库容量由1200点扩容至1500点,但这1500容量对于一些肝帝、氪佬来说,也捉襟见肘了。在新版本更新一周后将正式上线仓库扩容,我们可以继续扩充仓库至3000了。

【省份排行榜】

CFM上个版本上线武器战力值系统以来,收到了不错的反馈,受到众多CFer的好评,很多肝帝甚至都已经拿下国服前十的排名!

为了能让大家在更多的赛道上竞争,同时还能获得更多荣耀,武器战力值系统将在新增省份排行榜,我们可以选择自己的省份并冲击对应的排行榜了。

【无影&雷神材质更新】

有留意CFM最近几个版本消息的CFer应该都知道:CF开启了一大波武器材质的优化升级,新版本轮到了我们的无影和雷神系列升级!

升级后的武器更显质感,有着明显的金属光泽,在不同光线和环境下,会有不同的质感表现,在保留了原来的主要质感的基础上,增加了非常多的细节感受!

【狙击枪线万化功能】

狙击枪开火后的子弹飞行轨迹将解锁万化功能,在枪械自定义化上又迈出了一步。我们以后能打造更加酷炫的枪械效果啦!

基础体验优化

【假红问题优化】

假红问题是20年CFM重点优化的问题之一,新版本在相关问题上持续深耕,新版本对网络统计分析的维度进行完善,优化了底层算法,让假红问题出现的概率进一步减少。

同时,开发大大通过客户端逻辑优化解决了部分死亡前后射击而导致的假红问题。虽说假红问题还时有出现,但相较以往频率已经大幅减少了,游戏体验得到了不错提升。

【崩溃问题优化】

提高代码执行效率,集中修复了部分由旧版本引擎限制导致的崩溃问题。小编上个版本可是饱受崩溃问题困扰,只要在复杂动画界面切换速度快了,便会导致整个界面卡住,需要重启游戏才能恢复,新版本终于是修复了这个问题!小编在体验服畅玩好几个小时再没遇到过崩溃的情况。

【局内卡顿优化】

新版本优化了异步动画、武器组件复用等内容,减少性能开销,进一步缓解卡顿问题。简单来说,就是局内的体验更好了,比较明显的体验在切换武器时,以往切换武器有时会有小卡顿,在我们CFM这种FPS竞技类游戏来说cf幽灵猎手辅助,零点几秒的卡顿就足以造成对局的变化,这次优化可谓是解决了痛点!

【资源重复下载问题优化】

自从12月份周年庆改为热更新以来,不少CFer遇到了开启游戏时需要重新下载游戏资源的问题,这个BUG将在新版本迎来修复,大家不用再担心手机空间和流量问题了。

竞技功能优化

【第四投掷物】

新版本中,将局部测试第四投掷物。第四投掷物目前暂定为燃烧瓶,我们可以在更新后的人机模式、普通匹配和自由排位模式下携带第四投掷物。新增的第四投掷物让我们的对局更贴合一些职业赛事,在使投掷武器多元化的同时也让我们的战术打法有了更多的可能、变化。

当然,新版本只是开启了第四投掷物的测试,CFer们可以放心体验,第四投掷物并未直接加入我们的职业排位赛和巅峰赛。后续还会根据各位CFer反馈和使用体验进行调整。

此外,燃烧瓶的特性也进行了针对性的调整。第一,燃烧瓶和手雷进行了细化区分,我们的防雷角色不会有减免燃烧瓶伤害的效果;第二,和第一点相似的,拥有死亡掉落技能的角色死亡后不会掉落燃烧瓶,后续也不会出现免疫燃烧弹伤害和阵亡燃烧弹掉落的角色技能;第三,燃烧瓶有了“敌人”卡盟,烟雾弹可以熄灭正在燃烧的燃烧瓶火焰;第四,燃烧瓶减速效果得到了优化,我们在燃烧瓶产生的火焰中跳跃,将不会受到减速效果的影响。

【完整抛物线轨迹】

投掷武器的抛物线有了进阶模式,我们能选择是否使用完整的抛物线轨迹了。进阶模式下的抛物线轨迹将完整显示整个投掷物的运动路线,包括被障碍物遮挡的部分、被墙体箱体反弹的情况等,都能完整呈现,让我们的投掷更加精准。

GIF图2

【快捷切换辅助瞄准

前几个版本中,增加了狙击吸附阻尼、扫射吸附两个全新的辅助瞄准方式,这就促成了CFer在不同枪械下习惯使用不同的辅助瞄准方式。狙击阻尼适合使用陀螺仪的狙击手;扫射吸附有着适合步枪手的独特手感。而我们在一局游戏中可能会频繁切换背包,如果只固定一种辅助瞄准方式就会略显不便。

新版本在开局背包切换界面加入了快捷切换辅助瞄准的模块,我们可以在选择背包的同时选择辅助瞄准方式,帮助我们快速应变多便的战场,也能及时根据不同武器选择不同的辅助瞄准,助力我们战场杀敌!

【队友死亡位置透视功能】

爆破模式中新增了队友死亡透视功能,队友死亡后,将在地图中和视野中显示“X”,比原来单纯的仅在小地图中显示死亡标记要更加直观,能减少我们在游戏中的沟通障碍,好评!

【真实物理枪摆】

枪摆系统在新版本中再度升级,以往枪械只有在转向时会有随惯性的枪口摆动,新版本中将优化为真实枪摆,整个枪摆会更加真实,枪械会随着我们人物的移动、跳跃发生摆动。

【设置页面梳理】

随着版本更新,CFM在设置页面的内容越来越多,以往版本中,所有设置内容仅做了简单分类,很多内容混杂在一起。新版本将设置界面进行梳理,将以往杂乱的设置项按照【游戏内界面】、【操作方式】、【进阶设置】等类别进行整理,寻找更方便,设置更快捷

【按钮自定义优化】

自定义按钮也得到了优化,以往版本中,自定义按钮容易误触,同时不好微调,新版本全面优化了这些痛点,支持微调、改善了每个按钮的判定区域,解决了以往按钮自定义时不好选中、不好调整、无法微调等问题。

同时设置界面的顶部引导框也支持收起了,整个自定义界面的逻辑更加人性化!

【新增高帧率机型】

高帧率高刷新率是近两年手机的发展方向之一,硬件设备更新了,游戏端自然也要跟着更新,新版本新增了一大批高帧率机型:魅族18s、索尼Xperia 5 III、荣耀TNA-AN00、荣耀TNA-TN00等机型,具体适配可以看下图,表中填写的都为设备号,而非大家平时称呼的手机型号。

cf手游幽灵猎手_cf幽灵猎手辅助_cf幽灵猎手拿枪

玩法调优

【爆破模式调整】

爆破模式在新版本中,也迎来了调优。首先是时间相关,爆破模式每小局时间改为了2:00,追求速战速决,拒绝“膀胱局”的发生;每小局安装C4后,顶部时间将不再显示,一改以往标红的0:00时间,减少时间焦虑,专注于竞技。最后便是结算界面迎来升级优化cf幽灵猎手辅助,新界面更加美观和易用啦!

【生化模式调整】

生化模式迎来了重磅调整,开启了全新赛季。首先是人类猎手方面,幽灵猎手们得到了手感和伤害的加强:时空猎手方面,支持按住技能按键连续重击,自动开火模式下支持使用技能;孙尚香猎手重击伤害调整为两段伤害,手感更加;终极猎手轻击和重击调整为两段伤害,增加技能使用时的各种音效,并对轻击、重击、武器切换、攻击命中等音效进行品质提升;优化了悟空猎手跳跃高度,视觉感官和实际高度不匹配的问题;同时,增加佣兵和各种猎手近战击杀幽灵的额外得分,增加佣兵的生存得分和幽灵的治疗得分。最后,优化了所有生化里佣兵猎手的连杀CD,避免连杀语音反馈重复的问题,并针对每个猎手制作了专属的连杀音效。

而对于普通幽灵而言,蓝色终结者可以获取道具箱进行升级,重击攻击优化为二段伤害;深渊终结者重击攻击优化为二段伤害;巫医技能特效优化,可以更清晰的感受技能的加血效果了;灵魂忍者技能调整,人类可以通过下蹲来减弱击退手雷的效果;满级幽灵和终极母体支持吃幽灵补给箱回血,每个补给箱能恢复600点血量,同时增加幽灵暴击进化的逻辑,当幽灵拾取幽灵补给箱时有概率暴击进化;

终结者阵营也得到了优化。蓝色终结者可以获取道具箱进行升级,重击攻击优化为二段伤害;深渊终结者重击攻击优化为二段伤害;

白骨终结者技能重制:由原来的分身改为了召唤武器巨灵之怒(挑战中的同款巨型斧头),使用斧头进行攻击能产生更加高额的伤害。

最后便是一些系统方面的优化。火线训练营支持终极生化模式了,我们可以在单人跑图的情况下,实现对模式内所有角色的体验,同时还能自定义子弹数、投掷武器以及自身生命等;终极生化里佣兵补给箱增加M60-超级生化杀手、火箭筒;生化模式观战时玩家的段位信息调整为生化模式的段位信息;修复了生化模式开局断网卡僵尸的bug、悟空猎手观战视角下武器特效不显示等bug;终极生化和生化追击模式增加开局等待阶段和正式开局的倒计时,增加仪式感;终极生化HUD优化,优化了部分提示文字的位置,删减了部分无用提示信息,增强了各种正反馈表现。

【结语】

那么,新版本的所有优化和系统更新内容都给大伙盘点完毕啦,不知道各位CFer对哪个优化最满意呢?

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